{"uniqueId":"grid_headingdcl_copy_copy_1552679596","mobileExpanded":true,"level":"4","text":"Fondazione Vodafone Italia e WeSchool portano LV8 nelle scuole","isLeading":false,"isTrailing":true,"hasNoGutter":false,"isCenterAligned":false,"react_component_name":"headingDclComponent",":type":"webaem/components/content/commonComponents/headingDCL"}
{"uniqueId":"grid_headingdcl_copy_copy","mobileExpanded":true,"level":"4","text":"\"Giocando, studenti e docenti acquisiranno nuove competenze digitali\"","isLeading":true,"isTrailing":false,"hasNoGutter":false,"isCenterAligned":false,"react_component_name":"headingDclComponent",":type":"webaem/components/content/commonComponents/headingDCL"}
{"uniqueId":"grid_headingdcl_copy_copy_1678832235","mobileExpanded":true,"level":"5","text":"Grazie ai progetti Flip your future e Flipped Festival in 80 scuole di Italia ragazze e ragazzi potranno ottenere nuove certificazioni digitali utili per il mondo del lavoro","isLeading":false,"isTrailing":false,"hasNoGutter":false,"isCenterAligned":false,"react_component_name":"headingDclComponent",":type":"webaem/components/content/commonComponents/headingDCL"}
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{"uniqueId":"grid_articledcl_copy","mobileExpanded":false,"html":"<p><span class=\"vfFontBodyRegular\">I futuri cittadini digitali si formano sui banchi di scuola anche giocando. Da oggi infatti il <b>learning game LV8 realizzato da Fondazione Vodafone Italia </b>e pensato per aiutare ragazze e ragazzi \"in cerca\" arriverà in<b> 80 scuole superiori italiane </b>in collaborazione con <b>WeSchool</b> con l'obiettivo di fornire a centinaia di studenti, anche come prevenzione per il futuro, <b>nuove competenze digitali</b> e strumenti per poter affrontare il mondo del lavoro. </span></p>\r\n<p><span class=\"vfFontBodyRegular\">Giocando a casa a <b>LV8</b> infatti i giovani attraversano gli otto livelli del videogioco e acquisiranno specifiche certificazioni digitali, open badge ed elementi utili per future professioni. In classe poi Fondazione Vodafone Italia e WeSchool porteranno due progetti: <b><a href=\"https://flipped-festival.webflow.io/#Programma\"><u>Flip your future</u></a></b> e <b><a href=\"https://www.weschool.com/progetti/flipped-festival/\"><u>Flipped Festival</u></a></b>.<br>\r\n <br>\r\n Entrambi prevedono una prima parte dedicata alle sfide di LV8 e l'acquisizione di 3 Open Badge o certificazioni digitali su blockchain delle competenze acquisite. <br>\r\n Successivamente con <b>Flip your future</b> gli studenti, dopo aver giocato e discusso insieme ai docenti, avranno il compito di scrivere il proprio <b>curriculum vitae del 2030</b> in un esercizio creativo che li inviterà ad immaginare come saranno fra otto anni e quali competenze dovranno aver acquisito.<br>\r\n <br>\r\n Mentre con <b>Flipped Festival</b> gli alunni dovranno mettersi alla prova con le loro nuove capacità digitali: per esempio scrivendo mail professionali, utilizzando fogli di calcolo, ideando campagne marketing o progettando addirittura l'organizzazione di un evento online come un forum oppure proprio un <b>festival su temi legati al digitale</b>. In questa ideazione gli studenti potranno coinvolgere il proprio istituto scolastico oppure enti sul territorio come Comune, biblioteche o associazioni culturali, per rendere più reale la loro esperienza.<br>\r\n <br>\r\n Nel percorso, strutturato su più incontri, <b>anche i docenti andranno a \"lezione\"</b>: per loro infatti sono previste <b>18 ore di formazione riconosciuta dal Ministero dell'Istruzione</b>, didattica in cui impareranno a utilizzare nuove metodologie di insegnamento come il Service Learning o il Role Play utili in ambito digitale.<br>\r\n <br>\r\n Per <b>Adriana Versino, presidente di Fondazione Vodafone Italia,</b> portare questi progetti nelle scuole servirà sia a \"formare i cittadini digitali di domani\" sia come \"forma di prevenzione e consapevolezza sul futuro\" nel tentativo, che è alla base di LV8, di fornire uno strumento di stimolo per milioni di giovani che non studiano o non lavorano.<br>\r\n <br>\r\n <b>Federica Leotta, head of education di WeSchool</b>, spiega infine come \"l'insieme di attività proposte per la classe e l'interattività dell’esperienza game-based renderanno questo percorso unico nel suo genere\".</span></p>\r\n","react_component_name":"articleDclComponent",":type":"webaem/components/content/commonComponents/articleDCL"}